Os aparelhos vestíveis são construídos de forma que as tecnologias e estruturas sejam abstraídas e seja o mais imperceptível possível 2️⃣ para o usuário, como se fosse uma extensão do corpo do mesmo, focando no próprio ser humano e nas suas 2️⃣ necessidades.
A Computação Vestível é frequentemente relacionada com a Internet das Coisas (IoT), podendo aquela ser considerada um subconjunto desta.
Um outro 2️⃣ termo encontrado atualmente e em crescimento é a "wearable technology" que começa a fazer parte do nosso cotidiano e apresenta 2️⃣ significativas projeções de crescimento.
Trata-se do mercado de acessórios inteligentes e roupas produzidas com tecidos e materiais altamente tecnológicos que facilitam 2️⃣ o nosso dia a dia, garantem melhor desempenho em atividades esportivas, monitoram a saúde e oferecem maior segurança, principalmente em 2️⃣ atividades profissionais.
A partir da década de 60 a computação vestível tem sido introduzida em nosso cotidiano cada dia mais.
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A probabilidade de algo assim acontecer é rara mas acontece.
Mostramos aqui alguns casos:1.
Apostou 0,30£ Ganhou 500.000£
Este fã anônimo do Manchester 💸 United, que se dedica aos negócios e tem mais de 50 anos, apostou 30 pences em uma aposta combinada de 💸 15 resultados e recebeu um prêmio de 500.
000£, um dos maiores prêmios de apostas esportivas.
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