O jogo usa a frame spygire da Sun Microsystems como base para criar um modelo de jogo.
O jogo foi planejado 🎅 pela Blue Systems como parte de um esforço para garantir qualidade para o seu produto de maior sucesso nos mercados 🎅 de nicho do mundo.
O jogo conta com três ambientes, para diferentes cidades, cada um com um sistema de câmeras que 🎅 se divide em três salas.
Um mapa tem mais de 5 mil pixels, ou mais da metade das áreas do jogo,
sendo 🎅 dividida em quatro grandes áreas de reprodução que são: Cidade do Amanhã, Cidade de Rockfort, Cidade de Rockfort e Cidade 🎅 do Amanhã.
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O jogo foi desenvolvido por Steve Thompson em colaboração com a empresa IOS Interactive.
Em dezembro de 2017, a WeGames anunciou 🍏 um acordo de patrocínio mútuo e comercial para o projeto, com a Microsoft fornecendo a licenças, materiais e ferramentas para 🍏 publicação e desenvolvimento dos jogos da WeGames.
Com o acordo, a WeGames se comprometeu a fornecer todo conteúdo que possa ser 🍏 distribuído gratuitamente em formato de "streaming", incluindo conteúdo para o "The Games Studio", uma ferramenta de edição
"online" que permite que 🍏 desenvolvedores do software sejam capazes de personalizar conteúdos da WeGames com seus parceiros.
A ferramenta, conhecida como "Atorodont", fornece serviços "online" 🍏 e funcionalidades adicionais para "The Games Studio", como ferramentas de edição "online" e conteúdo para o The Games Studio.
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