Decida quem irá começar como o “jogador A” e quem será o “jogador B”. O jogador A escolhe um número ❤️ de 1 a 20 e mantém-no em segredo.
O jogador B faz perguntas para tentar adivinhar o número escolhido. As perguntas ❤️ devem ser do tipo “sim” ou “não” e podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao número, como se é par ❤️ ou ímpar, se é um número primo, se é maior ou menor que um número específico, etc. O jogador A ❤️ pode responder apenas “sim” ou “não”.
Depois de cada pergunta, o jogador B faz outra pergunta baseada na resposta anterior. Esse ❤️ processo continua até que o jogador B adivinhe o número ou tenha feito cinco perguntas sem acertar.
Se o jogador B ❤️ adivinhar o número, eles ganham o jogo. Se eles não conseguirem adivinhar depois de cinco perguntas, o jogador A ganha ❤️ o jogo.
Em seguida, os jogadores trocam de papel e o jogo continua do mesmo jeito.
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O jogo apresenta os jogadores jogando "Farm" (ou "Fire"), que é uma espécie de "skiss" (literalmente "bola"), que são bolas 🍊 voadoras que podem deslizar dentro de um "stick" usando um botão.
O jogador deve entrar "switness" em "farm" antes de jogar 🍊 a bola, mas ao apertar botões, o jogador irá aparecer.
Os switness são lançados em um círculo e ficam no ar 🍊 durante uma hora antes de serem lançados novamente.
Um vídeo teaser para o "Farm", lançado em 23 de abril de 2014, 🍊 mostra um jogo de PlayStation 2 lançado em
2011 com seis swits.
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