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{"smallUrl":"https:\/\/wikihow\/
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\/thumb\/b\/b0\/Make-Online-Games-Step-17.jpg\/v4-728px-Make-Online-Games-Step-17.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":" <\/div>"} 2 Crie um novo projeto. Ao abrir o Construct 2, você se deparará com um menu de boas-vindas. 🗝 Clique em jogo de maquina caca niquel "New Project" (Novo Projeto) para criar um novo jogo. Existem também alguns exemplos que você pode conferir 🗝 para ver como os jogos básicos são criados. Ao criar um novo projeto, você receberá uma lista de modelos. O 🗝 ideal para um primeiro projeto, entretanto, é criar um arquivo em jogo de maquina caca niquel branco para poder entender o básico do programa 🗝 sem se atrapalhar com as funções dos modelos prontos. Ao abrir o Construct 2, você se deparará com um menu 🗝 de boas-vindas. Clique em jogo de maquina caca niquel "New Project" (Novo Projeto) para criar um novo jogo. Existem também alguns exemplos que você 🗝 pode conferir para ver como os jogos básicos são criados.
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_en\/thumb\/4\/42\/Make-Online-Games-Step-18.jpg\/v4-460px-Make-Online-Games-Step-18.jpg","bigUrl":"https:\/\/wikihow\/
\/thumb\/4\/42\/Make-Online-Games-Step-18.jpg\/v4-728px-Make-Online-Games-Step-18.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":" <\/div>"} 3 Configure o seu projeto. No painel esquerdo da 🗝 janela, chamado "Properties" (Propriedades), você encontrará diversos itens que podem ser modificados para ajustar o tamanho da tela e as 🗝 informações do jogo e da jogo de maquina caca niquel empresa.
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\/thumb\/e\/ea\/Make-Online-Games-Step-19.jpg\/v4-728px-Make-Online-Games-Step-19.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":" <\/div>"} 4 Crie um fundo. Dê um clique duplo no fundo da tela 🗝 e uma janela se abrirá. Na seção "General" (Geral), clique em jogo de maquina caca niquel "Tiles Background" (Fundo Lado a Lado). Em jogo de maquina caca niquel 🗝 seguida, clique na tela para colocar o fundo e abrir o editor. Você precisará criar seu próprio fundo usando um 🗝 editor de imagens ou usando texturas da internet. Configure o plano de fundo com o tamanho da tela. Para fazer 🗝 isso, selecione o objeto de fundo e altere o tamanho dele na seção "Properties".
Altere o nome da camada e trave-a. 🗝 É importante travar o fundo no lugar para não acabar movimentando-o sem querer na hora de posicionar outros objetos. Clique 🗝 na aba "Layers" (Camadas) no lado direito da tela e selecione a camada desejada. Clique no ícone do lápis e 🗝 digite um nome para a camada — chame-a de "Plano de Fundo", para identificá-la com facilidade. Em jogo de maquina caca niquel seguida, clique 🗝 no ícone do cadeado para travá-la. Dê um clique duplo no fundo da tela e uma janela se abrirá. Na 🗝 seção "General" (Geral), clique em jogo de maquina caca niquel "Tiles Background" (Fundo Lado a Lado). Em jogo de maquina caca niquel seguida, clique na tela para colocar 🗝 o fundo e abrir o editor. Você precisará criar seu próprio fundo usando um editor de imagens ou usando texturas 🗝 da internet.
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_en\/thumb\/1\/13\/Make-Online-Games-Step-20.jpg\/v4-460px-Make-Online-Games-Step-20.jpg","bigUrl":"https:\/\/wikihow\/
\/thumb\/1\/13\/Make-Online-Games-Step-20.jpg\/v4-728px-Make-Online-Games-Step-20.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":" <\/div>"} 5 Crie uma nova camada. Na aba "Layers", clique no botão "+" para criar uma nova camada. 🗝 Dê um nome a ela — nossa sugestão é usar o nome "Principal", pois essa será a camada que abrigará 🗝 a maioria dos objetos do jogo. Selecione a camada "Principal" antes de prosseguir.
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sportivas) dentro dos limites geográficos da Cidade de Atlantic City. Leis e
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