"O jogador pode usar duas armas principais: um pequeno Espadachim com magia ou um gigante de metal (e que está 💯 presente no jogo); e um longo leque de armas, a fim de equilibrar o seu alcance com a habilidade de 💯 combate.
Em vez disso, qualquer arma pode ser usada para atingir um número suficiente de hits, mas não é incomum, se 💯 for necessário, de dois ou quatro hits, dependendo de quão longe está acima, e como o jogador progride.
" A edição 💯 brasileira vendeu 10.000 cópias e
a versão norte-americana vendeu 25.000 cópias.
Ao contrário dos outros títulos para os consoles da época era 💯 necessário importar um disco separado para poder jogar pelo jogo.
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Cada geração sucessiva de jogos se baseia nesse conceito, introduzindo novos Pokémon, itens e conceitos de jogabilidade.
Alguns dos conceitos gerais 🏧 foram apresentados em outras partes da franquia antes de serem apresentados aos jogos; as batalhas duplas apareceram no anime em 🏧 muito antes de aparecerem nos jogos, e as Habilidades Pokémon são semelhantes aos Poderes Pokémon introduzidos no Pokémon Trading Card 🏧 Game, que também introduziu o Shiny Pokémon, cores diferentes desse tipo do Pokémon original.
Alguns Pokémon com estatísticas muito altas e 🏧 boas jogadas são usados no jogo competitivo, que requer estratégias mais complexas do que escolher jogadas super eficazes.[1]
Estrutura de jogo 🏧 [ editar | editar código-fonte ]
Cada jogo da série Pokémon ocorre em uma região fictícia do Mundo Pokémon e começa 🏧 com o jogador recebendo um Pokémon inicial do Professor Pokémon da região.
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