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A GSS foi criada pelo criador da PMS no início de 2000, Craig Giving.

Sua primeira característica foi a interação entre ♣ jogadores.

O sistema de apostas ficava centralizado no mundo real.

Antes de entrar em uma partida, os jogadores deviam entrar em um ♣ ranking e a tabela de pontuação para a próxima partida e para a próxima rodada do fim de cada rodada.

Essa ♣ ideia era semelhante a um jogo de turnos nas áreas de futebol e da matemática.

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