O Super Nintendo Pro (também conhecido como Nintendo Entertainment System ou Nintendo Entertainment System) é um modelo de videogame de 🍌 jogo portátil da série Super Nintendo desenvolvida pela Nintendo para Game Boy Color.
Foi o primeiro jogo portátil desenvolvido pela Nintendo 🍌 durante a era da Nintendo.
Embora a Nintendo adquiriu oficialmente a versão Super Famicom de 1998, o projeto continuou expandindo-se para 🍌 outras plataformas como o Windows 95 e PlayStation 2, e um outro console de vídeo baseado nas séries populares japonesas 🍌 da era da Famicom.
O Super Nintendo Pro foi desenvolvido
pela Nintendo para Game Boy Advance, o Nintendo Entertainment System da mesma 🍌 forma que o Nintendo Entertainment System, na época considerado como um console para plataforma e preço mais baixos, devido ao 🍌 preço alto, mas que tinha como objetivo manter o mesmo desempenho dos consoles concorrentes da Nintendo, com o foco em 🍌 permitir a criação de jogos eletrônicos portáteis da Nintendo.
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Em agosto de 2005, foi anunciado que Arismar iria criar o jogo em colaboração com a empresa "Beneath the Sky" 🧲 em parceria com a Nexonom.
Com a ajuda de Chris Teraster, produtor que havia trabalhado como consultor na nova versão final 🧲 do jogo, a Namco lançou o jogo para Nintendo DS e PC.
Um ano depois, foi anunciado através de um rumor 🧲 na E3 de um possível jogo com a sequência Namco 3D: Namco The Movie, e uma "computing game" para a 🧲 Nintendo Switch.
Uma tradução para o inglês do jogo acabou sendo vazada no site
oficial de o criador da Namco, Scott A.Hunt.
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