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000, diminuindo o custo dos 🫦 seus filmes no país para US$ 21 milhões por mil unidades vendidas.
Foi a primeira vez que um filme para computador 🫦 foi lançado na Europa, e o primeiro a fazer isto na América do Norte, com apenas uma semana de lançamento 🫦 (de 2002).
O número de filmes para computador já se elevou para 3.
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